Domain visualisierung24.de kaufen?
Wir ziehen mit dem Projekt
visualisierung24.de um.
Sind Sie am Kauf der Domain
visualisierung24.de interessiert?
domain@kv-gmbh.de · 0541-91531010
Domain visualisierung24.de kaufen?
Repos - Concept
Bei dem Gesellschaftsspiel "Concept" von REPOS PRODUCTION werden Begriffe ganz ohne Worte erklärt. Stattdessen kommen universelle Symbole zum Einsatz, um Mitspielende auf die richtige Fährte zu locken. geeignet für 2 bis 12 Personen empfohlen ab einem Alter von 4 Jahren eine Spieldauer von circa 40 Minuten ausgezeichnet als "Spiel des Jahres" und mit dem "As d'Or - Jeu de l'année" Das Ziel des Spiels ist es, im Team einen Begriff zu umschreiben, indem Spielsteine auf einem Spielbrett mit verschiedenen Piktogrammen platziert werden. Die anderen Teilnehmenden versuchen zu erraten, um welches Wort es sich handelt. Durch die clevere Kombination der Symbole werden nach und nach immer mehr Hinweise gegeben. Wer als Erstes den gesuchten Begriff errät, erhält Siegpunkte. Nachdem zwölf Karten durchgespielt wurden, gewinnt die Person mit den meisten Punkten. Die Kommunikation erfolgt ausschließlich über die visuelle Ebene, was für einen kreativen und unterhaltsamen Spielablauf sorgt.
32,99 €*
Versand: 3,95 €
Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Ähnliche Suchbegriffe für Repos---Concept
Top-Angebote
Produkte zum Begriff Repos---Concept:
-
Repos Concept Kids - Tiere - deutsch 282391In diesem Beschreibungs- und Wortspiel müssen die Kinder gemeinsam einem anderen Spieler ein Tier beschreiben. Dazu dürfen sie aber nur die Symbole auf dem schön und einfach gestalteten Spielbrett von Concept Kids –... 1x Concept Kids - Tiere - deu23,99 €*Versand: 4,90 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Visualisierung des WunderbarenVisualisierung des Wunderbaren , Der interdisziplinär angelegte Tagungsband Visualisierung des Wunderbaren geht der Frage nach, wie sich Gegenstände des Wunderbaren in literarischen Texten verändern, wenn sie visuell vergegenwärtigt werden und wie sich bildliche Darstellungen und Objekte zu Diskursen des Wunderbaren verhalten. Dabei wird das Wunderbare als gleichermaßen ästhetische wie epistemische Konfiguration aufgefasst, die auf die Evokation von Verwunderung zielt. Elemente des Wunderbaren transportieren Aspekte des Wissens, die in hohem Maße an die Form ihrer Darstellung, ihrer Medialität und Materialität geknüpft sind und sich immer dann verändern, wenn sie 'in Bewegung' geraten. Der Band fokussiert Beschreibungen von Elementen des Wunderbaren in literarischen Texten des Mittelalters und der Frühen Neuzeit und die Frage, wie Visualisierungen diese Elemente aufnehmen (oder gerade nicht berücksichtigen) und begleiten, sie dadurch ergänzen, kontrastieren, verschieben oder stimulieren. So liegt ein zentraler Schwerpunkt der einzelnen Beiträge auf der Analyse der Dynamik zwischen literarischen und visuellen Darstellungen des Wunderbaren. Die Untersuchungen berücksichtigen sowohl kunsthistorische und architektonische als auch religiöse, literatur- und kulturwissenschaftliche Gegenstände und analysieren eine Vielzahl mittelalterlicher und frühneuzeitlicher Materialien, illustrierter Handschriften und Frühdrucke wie beispielsweise Stunden- und Gebetsbücher, französische 'poésie flamboyante', Kräuterbücher und Legendare. , Schlüssel > Handwerkzeuge , Erscheinungsjahr: 20241218, Titel der Reihe: Episteme in Bewegung#38#, Redaktion: Eming, Jutta, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Abbildungen: zahlreiche Abbildungen, Keyword: Flugblatt; Frühdruck; Frühe Neuzeit; Germanistik; Handschriften; Illustration; Kulturwissenschaften und Geschichte; Kunstgeschichte; Literaturwissenschaften; Mediävistik; Reisebeschreibung; Religionswissenschaften; Wissensgeschichte; Wunderzeichen, Fachschema: Literaturwissenschaft~Kunstgeschichte, Fachkategorie: Kunst: allgemeine Themen~Kunstformen~Lyrik, Poesie~Literatur: Geschichte und Kritik, Warengruppe: TB/Kunstgeschichte, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 170, Breite: 240, Höhe: 24, Gewicht: 641, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,58,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Repos Concept - Neue Begriffe - deutsch 282983Entdeckt 110 neue Karten für den Bestseller Concept! Diese 990 bisher unveröffentlichten Begriffe werden eure Spielkenntnisse auf eine harte Probe stellen und euren Partien einen ganz neuen Verlauf geben!... 1x Concept - Neue Begriffe - deutsch7,99 €*Versand: 4,90 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Repos Production Concept (Französisch, 4 - 12 Spieler)Dank Concept müssen Sie nicht mehr sprechen, um zu kommunizieren. Lassen Sie Hunderte von Gegenständen, Personen und Titeln erraten, indem Sie verschiedene Piktogramme miteinander kombinieren.34,18 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Repos Production Concept (Deutsch, 4 - 12 Spieler)
In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschliesslich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen. Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, das sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.
30,16 €*
Versand: 0,00 €
Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Top-Angebote
Produkte zum Begriff Repos---Concept:
-
Repos - ConceptBei dem Gesellschaftsspiel "Concept" von REPOS PRODUCTION werden Begriffe ganz ohne Worte erklärt. Stattdessen kommen universelle Symbole zum Einsatz, um Mitspielende auf die richtige Fährte zu locken. geeignet für 2 bis 12 Personen empfohlen ab einem Alter von 4 Jahren eine Spieldauer von circa 40 Minuten ausgezeichnet als "Spiel des Jahres" und mit dem "As d'Or - Jeu de l'année" Das Ziel des Spiels ist es, im Team einen Begriff zu umschreiben, indem Spielsteine auf einem Spielbrett mit verschiedenen Piktogrammen platziert werden. Die anderen Teilnehmenden versuchen zu erraten, um welches Wort es sich handelt. Durch die clevere Kombination der Symbole werden nach und nach immer mehr Hinweise gegeben. Wer als Erstes den gesuchten Begriff errät, erhält Siegpunkte. Nachdem zwölf Karten durchgespielt wurden, gewinnt die Person mit den meisten Punkten. Die Kommunikation erfolgt ausschließlich über die visuelle Ebene, was für einen kreativen und unterhaltsamen Spielablauf sorgt.32,99 €*Versand: 3,95 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Repos Concept Kids - Tiere - deutsch 282391In diesem Beschreibungs- und Wortspiel müssen die Kinder gemeinsam einem anderen Spieler ein Tier beschreiben. Dazu dürfen sie aber nur die Symbole auf dem schön und einfach gestalteten Spielbrett von Concept Kids –... 1x Concept Kids - Tiere - deu23,99 €*Versand: 4,90 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Visualisierung des WunderbarenVisualisierung des Wunderbaren , Der interdisziplinär angelegte Tagungsband Visualisierung des Wunderbaren geht der Frage nach, wie sich Gegenstände des Wunderbaren in literarischen Texten verändern, wenn sie visuell vergegenwärtigt werden und wie sich bildliche Darstellungen und Objekte zu Diskursen des Wunderbaren verhalten. Dabei wird das Wunderbare als gleichermaßen ästhetische wie epistemische Konfiguration aufgefasst, die auf die Evokation von Verwunderung zielt. Elemente des Wunderbaren transportieren Aspekte des Wissens, die in hohem Maße an die Form ihrer Darstellung, ihrer Medialität und Materialität geknüpft sind und sich immer dann verändern, wenn sie 'in Bewegung' geraten. Der Band fokussiert Beschreibungen von Elementen des Wunderbaren in literarischen Texten des Mittelalters und der Frühen Neuzeit und die Frage, wie Visualisierungen diese Elemente aufnehmen (oder gerade nicht berücksichtigen) und begleiten, sie dadurch ergänzen, kontrastieren, verschieben oder stimulieren. So liegt ein zentraler Schwerpunkt der einzelnen Beiträge auf der Analyse der Dynamik zwischen literarischen und visuellen Darstellungen des Wunderbaren. Die Untersuchungen berücksichtigen sowohl kunsthistorische und architektonische als auch religiöse, literatur- und kulturwissenschaftliche Gegenstände und analysieren eine Vielzahl mittelalterlicher und frühneuzeitlicher Materialien, illustrierter Handschriften und Frühdrucke wie beispielsweise Stunden- und Gebetsbücher, französische 'poésie flamboyante', Kräuterbücher und Legendare. , Schlüssel > Handwerkzeuge , Erscheinungsjahr: 20241218, Titel der Reihe: Episteme in Bewegung#38#, Redaktion: Eming, Jutta, Seitenzahl/Blattzahl: 224, Abbildungen: zahlreiche Abbildungen, Keyword: Flugblatt; Frühdruck; Frühe Neuzeit; Germanistik; Handschriften; Illustration; Kulturwissenschaften und Geschichte; Kunstgeschichte; Literaturwissenschaften; Mediävistik; Reisebeschreibung; Religionswissenschaften; Wissensgeschichte; Wunderzeichen, Fachschema: Literaturwissenschaft~Kunstgeschichte, Fachkategorie: Kunst: allgemeine Themen~Kunstformen~Lyrik, Poesie~Literatur: Geschichte und Kritik, Warengruppe: TB/Kunstgeschichte, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Länge: 170, Breite: 240, Höhe: 24, Gewicht: 641, Produktform: Gebunden, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik,58,00 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
Ähnliche Suchbegriffe für Repos---Concept
-
Repos Concept - Neue Begriffe - deutsch 282983Entdeckt 110 neue Karten für den Bestseller Concept! Diese 990 bisher unveröffentlichten Begriffe werden eure Spielkenntnisse auf eine harte Probe stellen und euren Partien einen ganz neuen Verlauf geben!... 1x Concept - Neue Begriffe - deutsch7,99 €*Versand: 4,90 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Repos Production Concept (Französisch, 4 - 12 Spieler)Dank Concept müssen Sie nicht mehr sprechen, um zu kommunizieren. Lassen Sie Hunderte von Gegenständen, Personen und Titeln erraten, indem Sie verschiedene Piktogramme miteinander kombinieren.34,18 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
-
Repos Production Concept (Deutsch, 4 - 12 Spieler)In welchem Zusammenhang stehen diese Symbole? In Concept kommunizieren die Spieler ausschliesslich über universelle Symbole, die flexibel miteinander kombiniert werden. So ist es tatsächlich möglich, stumm zu kommunizieren, ohne auch nur ein einziges Wort zu sprechen. Im Team suchen sich immer zwei Spieler ein Wort aus, das sie ihren Mitspielern vermitteln wollen. Hierzu platzieren sie Schritt für Schritt Spielsteine auf Symbole, um sie zu aktivieren. Der erste Spieler, der das Wort richtig errät, erhält Siegpunkte. Nachdem 12 Karten gespielt wurden, gewinnt der Spieler mit den meisten Punkten.30,16 €*Versand: 0,00 €Sichere Weiterleitung zum Anbieter
* Alle Preise verstehen sich inklusive der gesetzlichen Mehrwertsteuer und ggf. zuzüglich Versandkosten. Die Angebotsinformationen basieren auf den Angaben des jeweiligen Shops und werden über automatisierte Prozesse aktualisiert. Eine Aktualisierung in Echtzeit findet nicht statt, so dass es im Einzelfall zu Abweichungen kommen kann. ** Hinweis: Teile dieses Inhalts wurden von KI erstellt.